Slic3r: beim Verfahren immer Objekt umgehen?

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R3D3
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Slic3r: beim Verfahren immer Objekt umgehen?

Beitrag von R3D3 »

Hallo allerseits,

Habe das Problem mit Oozing beim Wechsel zwischen Extrudern noch nicht ganz lösen können, und jetzt ist es mehrfach vorgekommen, dass ein Tropfen Material aufs Objekt deponiert wird, das über die Kontur hinausragt und dann später vom Extruder mitgenommen wird, mit Lösen des Objektes vom Bett und ab dann nur mehr Luftraupen zur Folge. :lol:

Um dies zu vermeiden möchte ich jetzt im Tool Change G-code diesen Tropfen (falls vorhanden) erst abstreifen am Rand des Druckbetts, bevor der jeweilige Extruder zum richtigen Drucken ansetzt.

Meine Frage ist nun: "weiß" Slic3r wo das Objekt ist (bzw. bis dahin sein soll), d.h. kann Slic3r beim (nach dem abstreifen) wieder zum Objekt zurückfahren eine Kollision der Extruder mit dem Objekt sicher vermeiden, oder soll ich lieber sicherheitshalber nach dem abstreifen das Druckbett komplett herunterfahren damit die Bewegung zur neuen Druckposition nicht durchs Objekt verlaufen kann?

Vielen Dank im Voraus!
Schönen Gruß - R3D3 :victory:

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rf1k_mjh11
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Re: Slic3r: beim Verfahren immer Objekt umgehen?

Beitrag von rf1k_mjh11 »

R3D3,

Die Slicing-Software weiss natürlich, wo das Objekt ist. Diese Tatsache wird bei Slic3r in der Option "Only retract when crossing perimeters" verwendet. Aber darauf wirst du nicht zugreifen können.

Eine Möglichkeit wären die Befehle M401 und M402.
M401 speichert die aktuellen x-, y- und z-Koordinaten. Danach kann man durch die Gegend fahren (natürlich am besten immer nur in positiver z-Richtung :yes: ). Man kann die Düse putzen, abstreifen, usw.
Mit M402 fährt der Drucker dann wieder genau an die gespeicherte "Adresse". Und der Druck geht weiter ....

mjh11
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Re: Slic3r: beim Verfahren immer Objekt umgehen?

Beitrag von R3D3 »

OK, danke mjh11, muss ich mal ausprobieren. :good:
Schönen Gruß - R3D3 :victory:

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